سیستم دانلود فایل های دیجیتال

سرو، سایت هر آنچه به دنبالش هستید.

سیستم دانلود فایل های دیجیتال

سرو، سایت هر آنچه به دنبالش هستید.

سیستم دانلود فایل های دیجیتال

این وبلاگ به منظور دسترسی آسان کاربران دانشگاهی و عمومی در جهت یافتن انواع متنوع از فایل های دیجیتال طراحی شده است. این مهم با سایت های و فروشگا های معتبر فروش و دانلود فایل های دیجیتال همکاری دارد. از جمله این سایت ها می توان به :
forush.cero.ir
forush.etl24.com

بایگانی
آخرین نظرات

۶۷۵ مطلب در آوریل ۲۰۱۶ ثبت شده است

محیط کار فلش و ساخت انیمیشن

Mehrdad | Tuesday, 5 April 2016، 11:26 PM

پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن

پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن در 137 صفحه ورد قابل ویرایش با فرمت doc

دانلود پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن

پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن 
تحقیق آشنایی با فلش
تحقیق محیط کار فلش
ترسیم در فلش
ایجاد Symbols و استفاده از آنها 
متحرک‌سازی به صورت 
نکته 10
انیمیشن سازی با استفاده از قابلیت Motion Guide 10
دکمه‌های کنترل کننده 11
چگونه به دکمه‌ها صدا اضافه کنیم 13
اعمال دستور (Actions) روی دکمه‌ها 14
دادن لینک به دکمه 14
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل docx
حجم فایل 135 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 137

پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن

در 137 صفحه ورد قابل ویرایش با فرمت doc

محیط کار فلش

پس از اجرای فلش MX، ار منوی فایل، گزینه New را انتخاب کنید.

صفحه جدیدی مانند تصویر زیر مشاهده می‌کنید.

این تصویر قسمت عمده محیط کار فلش و از اجزا و پانل‌های مختلفی تشکیل شده است.

کلیه پانل‌های فلش قابلیت جابجایی، حذف و اضافه شدن دارد و کاربر می‌تواند

با توجه به نوع کار خود، این پانل‌ها را در محیط کار فلش قرار دهد.

برای هماهنگ بودن محیط کار شما با تصاویر کتاب، از منوی Windows روی گزینه Panel sets رفته و Default Layout را انتخاب کنید

فهرست

فصل اول آشنایی    1

محیط کار فلش       1

Stage    1

Timwline          1

لایه‌ها     2

Symbols           2

ترسیم در فلش       3

ایجاد Symbols و استفاده از آنها         6

نکته       6

متحرک‌سازی به صورت Tweening   6

Motion Tweening         6

Ahape Tweening          8

نکته       10

انیمیشن سازی با استفاده از قابلیت Motion Guide         10

دکمه‌های کنترل کننده          11

نکته       13

نکته       13

چگونه به دکمه‌ها صدا اضافه کنیم       13

نکته...    14

اعمال دستور (Actions) روی دکمه‌ها  14

دادن لینک به دکمه   14

Goto    15

Stop     15

FS Command    15

Full Screen        16

Show menu      16

Quit      16

استفاده از دکمه‌های پیش ساخته شده      16

ویدیو کلیپ           16

لودینگ همراه با نشان دادن درصد بارگذاری شده  20

چگونه در فلش فارسی تایپ کنیم         21

(intelligent Persian Typist) ipt    21

نرم‌افزار مریم        22

چگونه به نوشته‌های خود افکت‌های زیبا بدهیم     22

تکنیک سوم            23

سر سخنگو           23

مرحله اول: وارد کردن فایل صوتی      23

مرحله دوم : ترسیم سر سخنگو           25

توجه      25

ویرایش اصوات در Flash Mx           25

مرحله سوم : افزودن شکل دهان          26

توجه      28

مرحله دوم : هر یک از حروف را در لایه‌ای مجزا قرار دهید.           29

مرحله چهارم : متن کوچکتر را به فریم پنجم انتقال دهید      30

مرحله پنچم: ایجاد Shape Tween     30

مرحله ششم: تنظیم تناوبی حرکات حروف          31

مرحله هفتم: یک فریم اصلی در انتها اضافه کنید   32

گسترش حروف      32

مرحله اول : ایجاد متن         32

توجه      32

مرحله دوم: توزیع حروف در لایه‌ها     33

مرحله سوم : کشیدن حروف   33

مرحله چهارم: حروف تغییر یافته را در لایه‌ها توزیع کنید   34

یادآوری:  35

مرحله پنجم : ایجاد مرحله پنجم : ایجاد Shape Tween    35

مرحله ششم : کشیدن حروف تغییر شکل یافته      35

فصل چهارم :        36

صوت و تصویر     36

تکنیک نوزدهم        37

کلید On/Off و پیچ تنظیم شدت صدا   37

مرحله اول: ایجاد دکمه         37

توجه      38

مرحله دوم : ایجاد نوار اسلایدر           38

مرحله سوم: دکمه‌ها و نوار اسلایدر را همگذاری کنید.       38

مرحله چهارم : فایل صوتی را وارد کنید.           39

مرحله پنجم : افزودن ActionsSctipt  40

تکنیک بیستم          41

افزودن فایل ویدیویی به فیلم flash       41

مرحله اول: وارد کردن فایل ویدیویی    41

توجه      41

مرحله دوم : تنظیمات ویدیویی مورد نظر خود را مشخص کنید         42

فصل پنجم            44

جلوه‌های دارای ارتباط متقابل 44

یادآوری   45

تکنیگ بیست و نهم 45

منوهای برگه‌دار     45

مرحله اول : ایجاد لایه‌های مورد نیاز    45

توجه      46

مرحله دوم: ایجاد نوار          46

مرحله سوم : ایجاد برگه‌ها     46

تنظیم پهنای برگه   47

مرحله چهارم: متمایز ساختن برگه انتخاب شده     49

مرحله پنجم : گشودن سایر لایه‌ها         49

مرحله ششم : افزودن برچسب ها         50

مرحله هفتم : افزودن محتویات            50

تکنیک سی و دوم     51

ایجاد آزمون چند گزینه‌ای      51

مرحله اول: ایجا لایه‌های مورد نیاز      51

مرحله دوم: افزودن دکمه‌های رادیویی برای گزینه‌های پاسخ 51

توجه      51

هشدار :   52

مرحله سوم: افزودن سوالات   53

مرحله چهارم: افزودن دکمه Next       53

مرحله پنجم: افزودن صفحه نمایش نمرات          54

مرحله ششم: افزودن کد ActionsScript            55

نکته :     55

تکنیک سی و سوم    57

فرم دریافت اطلاعات از کاربر            57

مرحله اول: ایجاد کادرهای متنی          57

مرحله دوم: افزودن دکمه       58

مرحله سوم: ایجاد فریم دوم    58

مرحله چهارم: ایجاد سومین فریم          59

توجه      60

تکنیک سی و چهارم 60

ارزیابی فرم‌ها       60

مرحله اول: ایجاد کادرهای متنی          60

توجه      61

مرحله دوم: Push Botton را وارد کنید           62

مرحله سوم: ایجاد صفحه نمایش بعدی   63

مرحله  پنجم: افزودن پس‌زمینه           64

تکیک چهل و یکم     65

بارگذاری صفحه همراه با نمایش تدریجی           65

مرحله اول: ایجاد کادر Preloader     65

مرحله دوم: ایجاد انیمیشن Preloader  66

مرحله سوم: افزودن کد ActionsScript            67

توجه      68

مرحله چهارم : ایجاد صحنه‌ها و فیلم اصلی         69

مفاهیم     70

فیلم (Movie)       70

فریم‌ها و Timeline ها         72

Objectها           73

اشیا Shape         74

اشیا Button        74

شی sprite          76

شی Instance      77

اشیا مختلط (Complex)      77

اشیاء گروه‌بندی شده 78

افکتها      78

اشیا و کلاسها        79

متد و ویژگی         80

استفاده از نقطه در دستورات  82

نکات بیشتری درباره علامت گذاری     84

نقطه ویرگول        84

آکولاد     85

ویرگول   85

پنل Actions        85

جدا کردن پنل Actions از طرح         86

پنجره نرم‌افزار      86

چشباندن پنل Actions به طرح پنجره‌ نرم‌افزار    87

-           نکته       87

طرح پنل Actions 87

اضافه کردن یک دستور         88

نکته       89

ویرایش دستور موجود در صفحه کلید    89

نکته       89

مرتب کردن پنل Actions    90

تنظیمات پنل Actions         90

استفاده از نکته کد   91

نکته       92

تنظیم نمایش کدها   92

استفاده از پنل‌ Help برای دستورها      93

سنجاق زدن یا برداشتن سنجاق از کد    93

استفاده از اشیاء      94

ایجاد اشیا 94

قواعد نامگذاری     95

ایجاد یک نمونه از شی          96

نکته       96

فراخوانی متدها      97

فراخوانی یک متد از شی       98

ارائه نتایج متد getDate      99

تخصیص ویژگی‌ها 99

تخصیص مقدار به ویژگی     100

توابع      101

استفاده از توضیحات            103

ایجاد یک توضیح    103

نکته       103

Action Script2   104

اجزای تشکیل‌دهنده محیط فتوشاپ        105

Menubar          105

شناسایی ابزار       106

شناخت پالت‌ها       106

توضیحی در مورد لایه‌ها      107

باز کردن یک فایل جدید یا فایل موجود   109

ابزار Brush        109

نحوه کارکردن با Brush ها و نحوه تنظیم آنها      111

مشخص کردن پویایی شکل Brush      113

تعیین میزان پراکندگی Brush (Brush Scattering)        114

ایجاد Brushهای بافت‌دار     115

ایجاد Brushهای دوتایی       116

مشخص کردن پویایی رنگ‌ها 117

یک دستور دیگر : Define Brush       118

ابزار History Brush         122

تنظیمات Option Bar         122

ابزار Art History Brush   123

ابزار Gradint      124

ایجاد یک Gradint  125

ایجاد Noise Gradint        128

ابزار Paint Bucket          129

دانلود پروژه محیط کار فلش و ساخت انیمیشن

  • Mehrdad

طراحی تابلوی نویسنده ای با حداقل قطعات و کمترین هزینه و ساده ترین نقشه، با بیشترین کارایی

دانلود طراحی تابلوی نویسنده ای با حداقل قطعات و کمترین هزینه و ساده ترین نقشه، با بیشترین کارایی

دانلود طراحی تابلوی نویسنده ای با حداقل قطعات و کمترین هزینه و ساده ترین نقشه، با بیشترین کارایی

دانلود طراحی تابلوی نویسنده ای با حداقل قطعات و کمترین هزینه و ساده ترین نقشه، با بیشترین کارایی
دانلود مقاله
دانلود تحقیق
دانلود نرم افزار
دانلود اندروید
دانلود پایان نامه
دانلود پایان نامه کارشناسی
دانلود پایان نامه ارشد
دانلود پروژه
دانلود پروژه پایانی
دانلود پروپوزال
دانلود گزارش کار آموزی
دانلود پاورپوینت
دانلود پرسشنامه
دانلود
دسته بندی برق ،الکترونیک و مخابرات
فرمت فایل word
حجم فایل 6963 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 43

مقدمه:

امروزه استفاده از صفحه نمایش های پیام متحرک کاملا رایج است. آنها با صورتها و ویژگی های گوناگون وارد بازار می شوند.

بیشتر آنها متکی به میکروپروسسور هستند و در این موارد استثنایی وجود ندارد.

این تابلوهای نویسنده ی روان و صفحه نمایش در اکثر خیابانها و بر روی سر در بیشتر مغازه ها برای تبلیغ یک آگهی،

جنس و کالا وجود دارد یا بر سر چهار راه ها، برای هشدار دادن به رانندگان قرار گرفته اند.

هدف از ارائه این پروژه طراحی تابلوی نویسنده ای است با حداقل قطعات و کمترین هزینه و ساده ترین نقشه، که بیشترین کارایی را داشته باشد.

در ابتدای مطلب سعی می کنیم اصول کار برای طراحی یک تابلوی نورانی و روشهای مختلف آن را بررسی کرده و در ادامه کار مدار فوق را شرح دهیم.

در این مدار از یک میکروپروسسور 8051 یا 8952 استفاده شده است و از 208 قطعه LED به رنگ قرمز استفاده شده است.

همچنین از یک آی سی 4051 یک رگلاتور 7805 استفاده شده است 8 قطعه ترانزیستور به عنوان کلیدهایی که می توانند

باز و بسته شوند در نظر گرفته شده است و همچنین از 6 کلید برای نوشتن در تابلو استفاده می شود.

در مدار تابلوی نویسنده ی روان، از روش جاروب (SCAN) استفاده شده است

و این کار همزمان با جاروب سطرها صورت می گیرد و اطلاعات صفحه کلید از طریق پین 13 به آی سی میکروکنترلر منتقل می گردد.

یک عدد آی سی EEPRAM به شماره ی AT24CO3 استفاده شده است

به طوری که با قطع برق حافظه ای آن پاک نمی شود و به هر مدت که بخواهید، باقی می ماند.

تابلوی نویسنده روان با آی سی میکروکنترلر 8051، 8259

 

فهرست مطالب

مقدمه: 1

تشریح عملکرد مدار با زبان ساده 2

1- بخش اصلی مدار یا تابلوی LED ها: 2

2 - قسمت ترانزیستور ها و آی سی 4051. 6

3 بخش هوشمند یا مغز و پردازنده و برنامه ریز مدار: 6

4- بخش تغذیه مدار: 6

5- بخش key bord و تحریر و تعویض حروف و کلمات: 7

ب- روش جاروب کردن LED ها (SCAN) به صورت تک به تک... 12

ج- نحوه نمایش با روش جاروب کردن LED ها به صورت ستونی ویا سطری.. 13

د- روش شیفت دادن (shift) 14

تشریح عملکرد آی سی 4051. 15

عملکرد آی سی شماره 89c51 یا 89c52 (میکروکنترلر). 17

الف- حافظه ثابت... 18

ب- حافظه موقت... 18

ج- حافظه های خاص.... 19

نحوه عملکرد port های خروجی یا ورودی میکروکنترلر. 19

نحوه خواندن اطلاعات از طریق Port 22

نوسان ساز داخلی آی سی 8951 و تغذیه آن. 25

نحوه Reset کردن آی سی میکروکنترل. 25

پین ها پایه های لازم برای استفاده از حافظه های ثابت و موقت خارجی.. 26

پایه بندی میکروکنترلر 8951. 27

پایه بندی کلید سلکتور الکترونیکی 4051. 28

قسمت تغذیه مدار. 29

تغذیه اضطراری آی سی میکروکنترلر 8951. 30

عملکرد برنامه داخلی آی سی 8951 برای اجرای مدار تابلو نورانی.. 31

نحوه ذخیره شکل در حافظه ثابت آی سی.. 32

دانلود طراحی تابلوی نویسنده ای با حداقل قطعات و کمترین هزینه و ساده ترین نقشه، با بیشترین کارایی

  • Mehrdad

طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا

دانلود پایان نامه طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا

دانلود طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا

دانلود پایان نامه طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا
دانلود مقاله
دانلود تحقیق
دانلود نرم افزار
دانلود اندروید
دانلود پایان نامه
دانلود پایان نامه کارشناسی
دانلود پایان نامه ارشد
دانلود پروژه
دانلود پروژه پایانی
دانلود پروپوزال
دانلود گزارش کار آموزی
دانلود پاورپوینت
دانلود پرسشنامه
دانلود فایل
د
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل word
حجم فایل 502 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 119

چکیده

این پایان نامه درباره پروژه طراحی و پیاده سازی صفحات پویای وب برای یک فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری، صحبت می‌کند.

این پروژه، دو دیدگاه دارد: دیدگاه مدیریتی و دیدگاه کاربری، دردیدگاه کاربری،

امکان جستجوی رسانه ها، دیدن جزئیات هر یک و سپس صدور درخواست خرید آنها وجود دارد.

سبد خریدی برای کاربر تشکیل شده و پس از خاتمه انتخاب محصولات،

خرید انجام می‌شود و سفارش کاربر به نشانی محل سکونت وی ارسال می‌گردد.

در دیدگاه مدیریتی سیستم ، مدیر سایت پس از وارد کردن نام و رمز عبور خود،

منوی مدیریتی را مشاهده می‌کند و با دیدن لیست مورد نظر، امکان ویرایش، حذف و افزودن هر آیتم رادارد.

لازم به ذکر است که قبل از شرح عملکرد پروژه، فصل هایی در رابطه با آشنایی با


 PHP, MySQL, Apache, HTML و JavaScript.

 

واژه های کلیدی: پویا، خرید، PHP, MySQL, Apache, HTML و JavaScript.

 

فهرست مطالب

 

فصل اول: مقدمه .. 1

1-1: عنوان تحقیق.. 2

2-1 : مکان تحقیق.. 2

فصل دوم: نصب آپاچی ، پی-اچ-پی و مای-اس-کیو-ال . 3

2-1: نصب وب سرور آپاچی.. 4

2-1-1 :   دلیل استفاده از وب سرور آپاچی.. 4

2-1-2 :   نصب برنامه آپاچی.. 4

2-1-3 :  اطمینان از صحت نصب برنامه آپاچی.. 8

2-2 :   نصب پی-اچ-پی.. 9

2-2-1 :   اهمیت زبان اسکریپت نویسی پی-اچ-پی.. 9

2-2-2:   نصب پی-اچ-پی.. 10

2-2-3 :   اطمینان از صحت عملکرد پی-اچ-پی.. 12

2-3   نصب MYSQL. 13

2-3-1 :   مقدمه‌ای بر MYSQL. 13

2-3-2 :   نصب MYSQL. 14

فصل سوم: گاه کلی بر زبان‌های برنامه نویسی اچ-تی-ام-ال ، جاوا اسکریپت و پی-اچ-پی. 16

3-1:  نگاه کلی بر دستورات اچ-تی-ام-ال. 17

3-1-1:  شکل کلی دستورات.. 17

3-1-2 :   تعریف جدول. 19

3-1-3 :   فرم‌ها و پرسش نامه‌ها 20

3-2:  نگاه کلی بر زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت.. 26

3-2-1:  ویژگی‌های جاوا اسکریپت در سرویس گیرنده. 27

3-2-2 :   جاوا اسکریپت چه کارهایی را انجام نمی دهد. 28

3-2-3 :   ساختار لغوی جاوا اسکریپت.. 29

3-3 :   نگاه کلی بر دستورات زبان PHP. 29

3-3-1:   مقدمات زبان PHP. 29

3-3-2 :   به کارگیری آرایه. 34

3-3-3:   شکل کلی تعریف تابع. 37

3-3-4:    کار کردن با دایرکتوری‌ها 41

3-3-5 :   اتصال با سرویس‌دهنده MYSQL. 43

3-3-6:   پیاده‌سازی تماس‌های ساده. 46

فصل چهارم ‍: پیاده سازی سایت فروشگاه رسانه صوتی و تصویری .. 48

4-1 :  مقدمه. 49

4-1-1 : ساخت کاتالوگ آن‌لاین.. 49

4-1-2 :  ردیابی خرید مشتری در فروشگاه. 49

4-1-3 :  جستجوی رسانه. 50

4-1-4 : ورود و خروج کاربر. 50

4-1-5 : واسط مدیریتی.. 50

4-1-6 : اجزای سیستم. 50

4-2 : پیاده‌سازی بانک اطلاعاتی.. 53

4-3 : پیاده‌سازی کاتالوگ آن‌لاین.. 54

4-4 : جستجو. 55

4-5 : ورود و خروج کاربر. 56

4-6 : تغییر کلمه عبور. 62

4-7 :  پیاده سازی خرید. 73

4-8 : مشاهده کارت خرید. 76

4-9 : افزودن رسانه به کارت.. 79

4-10 :  انجام تغییرات در کارت خرید. 81

4-11 : صفحه خروج از فروشگاه. 81

4-12 :  پیاده سازی واسط مدیریتی.. 86

4-12-1 :  افزودن آیتم‌ها 88

4-12-2 :  مشاهده لیست‌ها 94

4-12-3 : ویرایش... 100

4-13 : نمایش تصویر. 108

نتیجه گیری.............................................................................................................. 110

منابع و ماخذ. 111

دانلود طراحی و پیاده سازی وب سایت فروشگاه رسانه های صوتی و تصویری به صورت پویا

  • Mehrdad

انواع پروژه‌‌های ASP NET

Mehrdad | Tuesday, 5 April 2016، 11:25 PM

انواع پروژه‌‌های ASP. NET

انواع پروژه‌‌های ASP NET در 64 صفحه ورد قابل ویرایش با فرمت doc

دانلود انواع پروژه‌‌های ASP. NET

انواع پروژه‌‌های ASP NET 
ASP NET Applications 
وب فرم‌‌های ASPNET 
Code  Behind یکی از ویژگی های جدید ASP NET است 
انواع فایل‌‌های ASP NET 
Webconfig این یکی از فایل های جدید ASP NET می باشد 
کار با NET  Visual Studio
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل word
حجم فایل 61 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 64
برنامه‌‌های کاربردی ASP. NET به دو دسته اصلی تقسیم می‌‌شوند که هر یک برای منظوری خاص بکار می‌‌روند. برای برنامه‌‌های کابردی مبتنی بر وب که خودشان رابط کاربر[1] یا UI مبتنی بر HTML دارند از برنامه‌‌های کاربردی APS. NET[2] استفاده میشود. برای یک برنامه کاربردی که رابط کاربر نداشته باشد و فقط به صورت برنامه‌‌ای[3] مورد استفاده قرار گیرد، از سرویس‌‌های وب مبتنی بر XML[4] استفاده می‌‌شود. هر دو نوع برنامه کاربردی را می‌‌توان با استفاده از Visual Studio . NET و یا بدون آن ساخت. البته محیط Visual Studio . NET توسعه هر دو نوع برنامه را به طور کاملاً محسوسی سریع‌‌تر و آسان‌‌تر می‌‌سازد. الگوهای Asp. MET Web Application و ASP. NET XML Web Services برای زبان Visual Basic . NET در شکل زیر نشان داده شده‌‌اند.

[1]  - User Interface

[2]  - ASP. NET Web Applications

[3]  - Programmatic

[4]  - ASP. NET XML Web Services

فهرست مطالب

ASP. NET Applications

وب فرم‌‌های ASP.NET

Code - Behind

انواع فایل‌‌های ASP. NET

Visual Basic .NET

پنجره ها

توجه

نوار ابزار ها :

منوها

عبارت‌‌ها، متغیرها و ثابت‌‌ها

عبارت ها

متغیرها

اعلان کردن متغیرها[1]

مدت زمان زندگی (Lifetime)

میدان دید (Scope)

سطح دسترسی[2]

ثابت‌‌ها

رویه ها

رویه‌‌های Sub

رویه‌‌های Function

کنترل جریان برنامه

گزاره If 

گزاره Select Case

حلقه‌‌های تکرار

استفاده از حلقه‌‌های For Each

استفاده از حلقه‌‌های Do...

استفاده از حلقه‌‌های While ... End While  

مهار کردن خطاها

آشنایی با مبانی برنامه‌‌نویسی شئ ـ گرا

استفاده از کلاس‌‌ها به عنوان محفظه‌‌های کد

جریان داده‌‌های ASP.NET

معماری امنیت ASP.NET

امنیت IIS و ویندوز

محدودیت‌‌های نام حوزه و نشانی IP

تشخیص اعتبار ویندوز از طریق IIS

تشخیص اعتبار تلخیص، مراحل مختلفی دارد:

موضوعات خواندنی داده های در ADO.NET

موضوع DataSet

خصوصیات موضوع DataSet

شیوه های موضوع DataSet

استفاده از موضوع DataSet

شیوه های موضوع DataTable

رخدادهای موضوع DataTable

استفاده از موضوع Data Table

خصوصیات موضوع Datacolumn

شیوه‌‌ها

موضوع DataRow

کار اصلی برنامه

کلاس Message

1 ـ Function  save to DB ()

 


[1]  - Declaring Variables

[2]  - Accessibility

دانلود انواع پروژه‌‌های ASP. NET

  • Mehrdad

تحقیق و بررسی لیزر و کاربردهای آن

Mehrdad | Tuesday, 5 April 2016، 11:24 PM

لیزر و کاربردهای آن

تحقیق و بررسی لیزر و کاربردهای آن در 67 صفحه ورد قابل ویرایش با فرمت doc

دانلود لیزر و کاربردهای آن

تحقیق و بررسی  لیزر و کاربردهای آن
تحقیق لیزر چیست
تحقیق درباره لیزر
تحقیق سلاح های لیزری
تحقیق کاربرد لیزر
دسته بندی فیزیک
فرمت فایل word
حجم فایل 55 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 67
لیزرها بر اساس اصل کلی که در بسامدهای میکروموج اختراع گردیده بود و به آن میزر (تقویت میکروموج توسط گسیل تابش القایی) گفته میشد، کار میکنند. وقتی طول موج نوسان به ناحیه بسامدهای اپتیکی میرسد، طبیعتاً به آن لیزر (تقویت نور توسط گسیل تابش القایی) گفته میشود.

اختراع اولین لیزر به سال 1960 توسط تئودور مایمن بازمیگردد و آن یک لیزر یاقوت است که با لامپ درخش فعال میشود. جالب است بدانیم که امروزه لیزرهای حالت جامد (نظیر یاقوت، نئودیمیوم یاگ) نیز کم و بیش به صورت همان تکنیک قدیمی خود کار میکنند. روش دمیدن محیط فعال از طریق اپتیکی است. البته حضور لیزرهای نیمرسانا و تابش انها در ناحیه جذب شدید بلورهای لیزر، تکنولوژی بسیار جدید امروزی را که دمش لیزرهای حالت جامد توسط لیزرهای نیمرساناست متحول ساخته است. این لیزرها که با باریکة لیزرهای نیمرسانا دمیده میشوند، بسیار کوچک و قابل حمل و کم مصرف و با بازدهی بالایی هستند. حتی در این خصوص پا فراتر گذاشته شده است و لیزرهای پرقدرت که در حجم کوچک ساخته میشوند قادر به تولید باریکههای پرتوان برای مصارف صنعتی میباشند.

دانلود لیزر و کاربردهای آن

  • Mehrdad